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背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期 2010年05月20日

  没有AI的Lulu:好想让自己喜欢的角色(怪物)成为那无敌的存在啊!包括那谁、那谁谁和那谁谁谁……喂!那谁谁,放开那可怜的boss。好吧,游戏不是做给我一个人玩的,我去墙角画圈圈,哦,不,是去调整数据。(哎呀,时间要不够用了——发动“白金之星·世界”,多个几秒也是好的,嘿嘿。)


  星尘:某天排一场大戏,请了很多群众演员。结果在给他们发便当的时候,到处也找不到便当盒…… (角落里传来一声饱嗝,“咦……那个是不是翔仔……”)


  看完“胃妖”姐姐与“叫我老K”为大家带来的研发视频访谈第二期,你是否对《古剑奇谭》的画面、版本、周边等情况有了更深的了解?如果你还有其他问题,想从主创人员的口中得到答案,请登陆《古剑奇谭》论坛官方讨论区,相信在那里你会得到满意的答案!

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