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背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期 2010年05月20日

 

  周志华:感谢大家对之前仙剑系列音樂的肯定和支持。一路走来。作曲者跟玩家都成长了。玩家的耳朵也越来越利。作曲设备也越来越好……这次古剑奇谭我们运用更多好莱坞的观念和技术。希望玩家在游戏场景里完全融入情境。享受情绪起伏和快感。


  婷芳:每天早上都会收到一封《古剑奇谭》项目倒计时的信,项目完成的日子一天天临近,就像快要临盆的妈妈期待宝宝降临一样,满心憧憬,紧张而又期待。当疲惫和挫折的时候,看到大家的热情关注和支持,总是能让我振作坚强起来:“累不死就再来!这一次会更好!!”(今日夫妻档登场XD,连发两篇)

  杉木:我又回来啦~~4年前离开上软就隐约感觉会有这么一天。如今为了古剑,又给重新召唤了回来,这一次连同老婆儿子也一起带了回来。多年前那个做什么都是新手的小3D,如今也总算是能撑起了游戏场景这一片天空。游戏画面大家应该已经都看到了吧,废话不多说了,精彩的还在后头,敬请期待吧!


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