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《古剑奇谭》告别一代故事 与您相约未来 2011年08月31日

  2010年7月10日,在众多玩家的期待中,《古剑奇谭》正式发售了。之后的一年里,GAMEBAR和上海烛龙并没有停下脚步,从最初的DLC“海底风情包”,到免费的全剧情配音补丁,再到因玩家期盼而生的第二结局DLC“桃花幻梦篇”,《古剑奇谭》始终在不断的成长和完善。回首这一年的种种,有汗水艰辛,亦有欢笑感动,GAMEBAR与玩家们一同经历和见证了这一切。而今,随着“桃花幻梦”的推出,《古剑奇谭》一代的故事也宣告落幕。但是,这绝不代表结束,GAMEBAR与上海烛龙会在国产单机这条路上坚定地走下去,并不断的开拓出新的天地。

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  在《古剑奇谭》一代逐渐进入尾声的同时,《古剑奇谭》二代及《古剑奇谭OL》的制作工作随之步入正轨,在不久的将来,两部作品就可陆续与各位玩家见面。《古剑奇谭OL》将延续《古剑奇谭》的诸多设定,并极大的丰富扩充,将完整的世界观设定呈现在玩家面前。而大家期待的《古剑奇谭》二代将一改以往回合制的战斗模式,采用即时制来给各位玩家提供更为畅快淋漓的战斗体验。同时,为了让《古剑奇谭》二代在画质等方面能有更加出色的表现,我们更换了游戏引擎,希望能使游戏更加完美精致。有关这两部续作的最新情报我们会在第一时间为大家报道,请关注《古剑奇谭》官方网站,关注《古剑奇谭》续作的制作进程。


  为了让二代游戏可以最大限度的满足玩家们的需求,我们也欢迎大家到官方论坛的RPG展望区(单机)及OLG展望区(网游)两区发帖,说出自己对《古剑奇谭》续作的构思和想法。我们会总结大家提出的问题和建议,尽可能的融入到游戏的制作当中,让《古剑奇谭》系列在GAMEBAR与玩家的共同努力下继续茁壮成长。

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