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《古剑奇谭》制作人张毅君 游久网专访 2010年12月03日

  在中国做单机游戏,对于很多游戏公司来看可能是一个非常担风险的项目。在前景不被看好的情况下,毅然还有一批执着的游戏人在延续他们的梦想。说到国产单机就不得不提到姚壮宪和张毅君这两位王牌制作人,虽然两人现在分道扬镳,但是他们的对延续单机游戏的那份渴望却没有改变。本期游久人物,我们采访到了《古剑奇谭》制作人工长君——张毅君先生。

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  我国自古以来侠士都以君子自居,而张毅君先生的名字中也有一个“君”字,那我们不妨称他为创造君子的侠士。在被外界称为“仙剑再生之父”他就更加成为了一个君子。当《古剑奇谭》的再次成功,他又将君子推到了一个新的高度。在谈到《古剑奇谭》的发行又燃起了玩家对单机游戏热情,他的心情和感想是如何时,他这样回答道。

  工长君:个人而言,很满意。我是一个比较容易满足与感动的人,至今还记得三年前北京签售时那位广西远道而来的玩家对我的影响。在古剑奇谭还未上市时,看到玩家的期待程度我就已经很满意了。游戏上市后,发布会上的玩家热情比到场的明星还让我感动,北京、广州、成都、西安、上海、杭州、南京七个城市签售会人潮比高销售量还让我感动。

  如果要站在公司的角度来看,有七成的满意度,发展尚未成功,烛龙仍须努力。销量上要成为单机史上一年最高销售量应该没有问题,对日后单机史上第一次专业配音版本、繁体版本、网吧版本、NVIDIA3D立体眼镜幻境版本完成、改编小说授权、电视剧开拍都有很大程度的推动。



  在采访最后我们谈到在《古剑奇谭》之后,他接下来的目标是什么,他说:在身体健康情况允许下,会把《古剑奇谭》二代、《古剑奇谭online》当做最大目标。当然,《神渊古纪》世界观小说、《古剑奇谭》电视剧拍摄、《古剑奇谭》小说改编、《古剑奇谭》电台广播工程制作等等也都算是大目标吧。并且还给我们透露了《古剑奇谭online》的研发进度:“《古剑奇谭online》进度稳定,但在世界观表现上,略有缓慢。因为随《古剑奇谭》完成,少数单机成员有空给予《古剑奇谭online》意见,我们一定要避免这只像一款网游,却不像古剑的悲剧情况。所以这些时间耽误是可以接受的。”

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