溯古寻踪 《古剑奇谭》精选场景设定详解
2010年01月08日
古剑奇谭:由上海烛龙历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
仗剑江湖,溯古寻踪,让我们在浓郁中国风的山水楼阁间感受那份侠义情长……
1月8日,上海烛龙首次倾情放出的游戏实际场景截图得到了大家的好评,让我们对本作的表现又多了一份期待。
实际场景截图公布地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100gcb6.html
本次古剑奇谭采用了国际知名度很高的Gamebryo引擎,优秀的引擎既是机遇又是挑战,曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的美术效果,如今都能一一实现,令人振奋不已。纵然中国的游戏开发起步晚于欧美游戏强国,但我们一直在努力!
下面我们为大家奉上部分游戏场景的2D设定图,敬请欣赏!