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修道之人通过吸收日月精华,可以唤醒隐藏在星蕴中的力量[详细]
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基本配置:
CPU:Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD同等性能芯片
内存容量:1G
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《古剑奇谭》首页 > 菜刀外的守望者:五行化生原理
菜刀外的守望者:五行化生原理

  本文转载自烛龙论坛的风翼无痕的原创作品   点击查看原帖>>

  写在最前面:这篇帖子其实很早之前就想写了,但因为注册论坛时间不长,对坛子里有什么内容还不是非常了解,这篇帖子里提到的东西可能在坛子里有,而因为帖子太多了估计找半年(XD)都找不到,兼之刚开始玩的童鞋“络绎不绝”,所以决定开这个帖子~目的有2个:
  
   1.帮助一周目的童鞋,在缺钱缺装备缺食物的情况下如何降低战斗难度
   2.给X周目的各位玩家提供菜刀流外的另外一种游戏方式
  
  此理论有些复杂晦涩,但结论很简单,讲解也是为了方便理解和记忆~同时,欢迎大家提供各式各样的意见和建议(不过估计我看不到了,马上就开学了,很少有时间上了;此帖极可能在短时间内沉掉。。。),有砖请轻拍~XD
  
  今天我们要讲的内容就是——五行化生:
  要明白所谓的“五行化生”,首先要明白五行的相生相克,即:
  土生金,金生水,水生木,木生火,火生土
  土克水,水克火,火克金,金克木,木克土
  (记不住的可以拿笔记下,然后学某童鞋贴张纸在显示器上 XD )
   解释1:假设你释放了一个水属性法术,若敌方的属性是木,因为水生木,所以法术会给敌方加血;若敌方的属性是金或水,则会正常造成伤害;若敌方属性是土,由于土克水,所以伤害会大大降低;若敌方属性是火,由于水克火,你的法术将对敌方造成很大的伤害。所以,战斗中根据敌方的属性选择所要释放的法术会起到事半功倍的作用~对于不知属性的怪物也可以通过释放几个不同属性的初级法术用以推测、排除和验证~
  
  由此,五行化生的目的也就出来了:让五行法术向五行相生靠拢,尽可能使对方的法术给你加血,即使无法避免扣血,也要让扣血量尽可能的降低~
  那么如何达到这个效果?自然要靠人物的五行属性~
  
  假设百里屠苏的五行属性如下:火:100,土:80,金:82,水:85,木90。
  如果敌方发了一个木属性的法术,由于木生火,这时苏苏会加血;如果敌方法术是水系,由于水克火,所以苏苏会掉血。真的这么简单吗?
   解释2:木属性法术过来时,系统会从五行中找出3个属性:火、土和金,因为这时系统的任务就是要判断出,此技能是相生还是相克,如果相克,克到什么程度。木生火,木克土,金克木,所以系统选出了这三个属性~这时对比角色的火属性和土属性,发现火>土,即生大于克,所以总的效果是加血,金属性则不用考虑~而对于水系法术,对比火、木和土属性,发现木<火,生小于克,所以总的效果是扣血~但是,由于土克水,所以减血效果会被降低,而且土属性数值越大,扣血量越少。
  
  那么,如果苏苏的五行属性是这样的:火:100;土:96;金:90;水:85;木:79
  那么我们便会惊喜的发现,火,土,金,木四大系法术都会给苏苏加血 (套到解释2中自行领会吧~XD)这不是逆天又是什么?!
  你可能会觉得,要是水系法术也能加血就好了。。。。做人不能这么贪的,而且就逻辑上也行不通的,5>4>3>2>1,难道你要让1>5?
  你可能还会提到后期冰炎洞的那个苏苏杀手(敏高还不停放冰封术),不要这么死板嘛,归星砂干什么用的,五行属性和法术一样也是可以变化的~~
  你可能还会问道(怎么这么多问题 。。。。),为什么把火属性设为最高?(希望被问到,否则说明的你的好奇心已经。。。。XD)
   解释3:因为对苏苏而言,火属性是主要属性,所以出法术和技能时自然要利用到这一点,多点火属性~对于其他4位来说,大叔主属性是土,晴雪是水,襄铃是木,红玉是金,所以对他们来说,以大叔为例,五行属性的顺序最好是这样的:土>金>水>木>火~(再次提醒诸位,一定要牢记五行的相生相克,要被100遍啊100遍……)
  为什么不提兰生呢?后文自有解释~
  但是,不要高兴太早,显然烛龙也是知道这个规律的,所以采取了相应的措施
  各位留心的话,会发现除了主属性外,其他属性都是按五行相生的顺序递增的,和我们五行化生原理想要的递减刚好相反。除了兰生外所有角色都是如此(级低的时候,会有属性相同,大概30级以上,就不同了)而且像苏苏,木属性天然的不自然的比较高   ,襄铃的最终武器竟然加水属性 ~显然,这不是偶然,而是烛龙刻意为之。此乃悲剧啊,当你满以为自己窥破天机的时候,蓦然发现,自己还是在局里啊,终究逃不过造物者的手心
  但是,我们能因为这种困难就放弃吗?不能!