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精雕细琢 《古剑奇谭》游戏设计线稿曝光 2010年01月26日

  古剑奇谭:由上海烛龙历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。


  《古剑奇谭》工程版实际运行视频已于1月22日正式对外公布,从公布的视频中不难看出,无论是山川河流还是房屋建筑,建模和贴图的细致程度都得到了大幅提高。阳光丝丝缕缕从竹林的缝隙中洒下,地上斑驳的竹影摇曳;月华清冽地落在宁静的水面上,远山近水犹如一幅墨泼的山水……那时那地,相信能够带给玩家不一样的感动。

  点击观看视频:http://www.tudou.com/programs/view/YUDcmZjFESY

  看完视频,不得不提到辛劳工作的美术,在他们的精雕细琢下不仅创作了“甘泉村”的美轮美奂。而且还刻画了一个又一个古香古色的场景,将我们的思绪带到了那个久远的时代。万事开头难,到底游戏中的场景是如何一步步的从最初的设计线稿到平面图再到立体的场景呢?下面就让我们一起欣赏《古剑奇谭》部分场景设计线稿,感受那份最原始的质朴景象!

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本游戏适合 16 岁以上的玩家进入

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