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《古剑奇谭》全国新闻发布会圆满结束 2010年07月02日

  2010年7月2日-北京梅地亚中心,网元圣唐娱乐科技有限公司旗下大型3D角色扮演游戏《古剑奇谭》产品新闻发布会隆重举行。GAMEBAR CEO孟宪明,副总裁张毅君,以及金马奖最佳导演关锦鹏携数位著名演员与到场媒体、玩家们共同见证了国产单机游戏历史新篇章的开启。

  伴随孟宪明先生与张毅君先生的开剑仪式,2010年国产单机巨献《古剑奇谭》正式发布!《古剑奇谭》是GAMEBAR2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏由GAMEBAR旗下顶级研发团队上海烛龙负责开发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。

  《古剑奇谭》同时也是一款与“剑”有关的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

  《古剑奇谭》发布会的现场,无论从场景细节的布置,还是全新宣传动画的播放,以及著名书法家曹柏昆老师的即兴献艺,都真实刻画了一场蕴含浓厚“仙侠”气息的视听盛宴。精彩的COSPLAY,更是赢得了在场媒体和玩家的一片掌声。

  GAMEBAR CEO孟宪明先生在致辞中表示,《古剑奇谭》是GAMEBAR成立以来的首款大型3D角色扮演游戏,凭着《古剑奇谭》在预售中取得的骄人成绩和上海烛龙的研发实力,他本人对游戏的正式发售很有信心,并且制定了一整套的市场营销计划,除了产品线宣传外,还将运用多种领域、渠道等推广合作。包括意大利知名品牌KAPPA,也给予了《古剑奇谭》预售大力支持。今年7月10日正式发布后,我们双方还将展开更为深度的合作,部分合作项目已在积极筹备之中。相信不久大家会看到《古剑奇谭》更具时尚的营销模式!

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本游戏适合 16 岁以上的玩家进入

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